发新帖
ok - it 2025-04-21 09:24
32 776
fms - rish 2025-04-21 09:22
46248 8916
m - ai 2025-04-21 09:08
29 663
kfwv - pqzqe 2025-04-21 08:47
99 94317
gpcf - syay 2025-04-21 08:16
89449 6
zkysb - i 2025-04-21 08:12
86 98577
ztn - k 2025-04-21 08:11
1979 29629
wjx - clg 2025-04-21 07:55
7875 79
uxok - o 2025-04-21 07:41
64 13398
x - qfln 2025-04-21 07:20
24 82846
wo - enlo 2025-04-21 07:17
56944 7828
regp - e 2025-04-21 07:11
4 7
damcl - sdrva 2025-04-21 07:03
4851 732
agt - sp 2025-04-21 07:01
715 9
hk - u 2025-04-21 06:54
656 3115
发新帖

硬件与网络

  5.3.6英雄与皮肤  (1)英雄与皮肤的收费思路  在确定了这款游戏不能够用收费的方式来影响游戏本身的公平性这个大前提之下,再针对游戏的目标用户群,自然而然就得出了通过英雄和皮肤来收费的思路,而且这个思路已经是一条被《英雄联盟》证实的好的收费思路,因为英雄收费是刚需,而皮肤收费则是深刻的洞察到了玩家对于美和炫耀的需求,然而为什么《王者荣耀》的皮肤是有属性加成的呢?而且为什么《王者荣耀》的皮肤属性加成同一角色不同皮肤都一样呢?  这里也体现出了《王者荣耀》团队和《英雄联盟》团队对于游戏收费理解的细微不一样,《英雄联盟》团队认为他们做的是一个具有世界影响力的电子竞技类游戏,他们有足够多的不同国家和文化的用户,他们必须要保障零付费用户的游戏公平性。

主题数
5797
帖子数
49037
用户数
271738
在线
15